|
Сценарий игры (#120/65463) "[Пилево] Женщины VS мужчины. 3 игра турнира" (nrg.en.cx) |
Перейти к уровню: №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15, №16, №17 |
|
Задание для всех
По предстоящей игре: Префикс кодов по игре: М Например, вы нашли код "М: слон12", в движок вы бьете только "слон12", префикс вбивать не надо, он нужен лишь для того, чтобы вы понимали, что вы нашли именно код от этой игры! Цвет маркера и меток роли не играет везде, кроме одного задания! Строго выполнять условия захода на локации, полностью уровни сниматься не будут. Организаторы в "да/нет" не играют. ё=е Если у вас не бьётся код с любой локации, звонок организатору + фото кода (обязательно) Финиш игры - по движку! Для связи с организаторами: 8 (919) 770-63-36 (Алексей)/ 8 (919) 109-94-12 (Марина). Если вы не согласны с результатом игры, можно подать апелляцию на свой результат в течение 24 часов с момента начала игры. Все схемы и картинки кликабельны! Что такое код? Слово или иной набор символов с префиксом игры, написанные маркером. В большинстве своем коды пишутся размером с зажигалку, но бывают и совсем маленькие надписи (так называемые пиксельные) на маленьких объектах. Коэффициент опасности кода: КО (1) Код написан несложно, для его взятия зачастую не требуется физических усилий, но нужна внимательность,так как код может быть написан между кирпичей в кирпичном доме. КО(1+) Для "взятия" кода нужно применить небольшие усилия: встать на подоконник, нагнуться сильно, просунуть голову и тело в щель, посмотреть на крутящихся предметах. КО(2) Код находится где-нибудь на высоте, или вам потребуется вспомнить уроки физкультуры в школе: пару раз подтянуться и подобные упражнения. КО(2+) Надо не просто подтянуться хорошенько, но и залезть на высоту или посмотреть на крутящихся предметах. КО(3) Код находится на высоте больше 3 метров. Какое пилево бывает? Стандартное пилево Код пишется в радиусе 3 метров от метки (рисунка баллоном по трафарету). Про сложность написания кодов сказано выше. Знаковое пилево Прячется именно знак (рисунок также баллоном по трафарету, но по размеру меньше метки), а код пишется рядом со знаком. Помимо обычного поиска кодов по меткам или знаков, поиск может быть сопряжен с решением логической задачи - это так называемый нестандарт. То есть важно не только найти максимальное число кодов, хотя иногда они приносят бонусы и полезно спилить их побольше, но и понять логику задания. Что такое бонусный/штрафной код? Это код, приносящий бонусное время или штрафное время. Если по тексту задания коды приносят бонусы, то важно эти коды пробить до пробития основного кода, закрывающего уровень. Наличие штрафных кодов обычно оговаривается в задании, так что вы о них будете осведомлены. Подсказки Чаще всего всплывают через определенное время после старта уровня. Иногда бывают подсказки по запросу капитана команды. Заглушки Время, которое дается на спокойный доезд до пункта назначения. Могут быть снимаемыми при помощи введения специального кода, когда команда готова продолжать игру до истечения времени заглушки, а могут быть неснимаемыми, которые пройдут по автопереходу через заданный авторами игры промежуток времени. ФО Сокращение для "формат ответа"
Ответы
давай погнали - для всех давайпогнали - для всех |
Автопереход: через 14 минут
Подсказка №1 для всех (7 минут)
Туфли: Слева от метки на верхней части ворот на самом верху Серьги: Справа от метки на звезде Духи: Справа от метки на железной балке, держащей потолок Платье: Над меткой в лампе Косметика: Справа от метки в выключателе
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 4 сектора)
Сектор 1
закон91 - для всех
Сектор 2
гудок44 - для всех
Сектор 3
лорд22 - для всех
Сектор 4
слух78 - для всех
Сектор 5
дуло67 - для всех
|
Автопереход: через 14 минут
Подсказка №1 для всех (7 минут)
Лодка: Напротив метки по средней розеткой Червяк: Над меткой на лампе Клев: Справа от метки на плакате на трубе Леска: Над меткой в лампочке на потолке Удочка: Справа от метки на двери щитка внутри
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 4 сектора)
Сектор 1
дама54 - для всех
Сектор 2
душ65 - для всех
Сектор 3
шар13 - для всех
Сектор 4
час21 - для всех
Сектор 5
кура27 - для всех
|
Автопереход: через 14 минут
Подсказка №1 для всех (7 минут)
Глажка: Слева от метки под накладкой автомата Уборка: Справа от метки на наклейке запасный выход Ребенок: Под меткой на столе Готовка: Слева от метки в дыре в стене на деревяшке Стирка: Справа от метки на окне
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 4 сектора)
Сектор 1
каста14 - для всех
Сектор 2
боль44 - для всех
Сектор 3
мука53 - для всех
Сектор 4
соль61 - для всех
Сектор 5
вред7 - для всех
|
Автопереход: через 30 секунд
Задание для всех
На этом игра окончена! Спасибо, что играли с нами! Этот уровень пройдет по АПу. После этого просим выставить оценки. Также будем рады видеть вас в нашей группе в ВК. Также приглашаем вас принять участие в антуражном автоквесте с предметными загадками, выполненными вручную, «Сокровище нации», который пройдёт 15 июня. |