Сценарий игры (#211/74342) "Классический челлендж Ведьмак. Глава вторая." (nrg.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15, №16, №17, №18, №19, №20
Уровень №1 "Бриф "
Задание для всех
Что вас ждет сегодня?
Вас ждет классическая игра с разнообразными заданиями - на поискать и на подумать.
Игра линейная. На каждый уровень отводится определенное количество времени. Переход на следующий уровень осуществляется либо когда вы введете все необходимые для закрытия уровня коды, либо когда закончится время уровня.

Что такое код?
Слово или иной набор символов с префиксом игры, написанные маркером. В большинстве своем коды пишутся размером с зажигалку, но бывают и совсем маленькие надписи (так называемые пиксельные) на маленьких объектах.

Префикс кодов по игре: W
Например, вы нашли код W: слон12, в движок вы бьете только слон12, префикс вбивать не надо, он нужен лишь для того, чтобы вы понимали, что вы нашли код именно от этой игры! Е и Ё это разные буквы!

Коды могут быть написаны как легко, так и сложно. Чтобы определить сложность написания кода, используют понятие коэффициент опасности кода (КО):

КО (1)
Код написан несложно, для его взятия зачастую не требуется физических усилий, но нужна внимательность, так как код может быть написан между кирпичей в кирпичном доме или цвет в цвет (черным по черной поверхности)
Примеры с прошлых игр:.



КО(1+)
Для "взятия" кода нужно применить небольшие усилия: нагнуться, просунуть голову и тело в щель, посмотреть на крутящихся предметах, что-то отогнуть или открутить.
Примеры с прошлых игр:



На всех уровнях КО кодов обычно 1, реже 1+ или 2.

Теперь про поиск кодов
Помимо обычного поиска кодов, поиск может быть сопряжен с решением логической задачи - это так называемый нестандарт. То есть важно не только найти максимальное число кодов, но и понять логику задания.

Подсказки
Есть почти на каждом уровне. Всплывают через определенное время после старта уровня.

Заглушки
Время, которое дается на спокойный доезд до пункта назначения. Могут быть снимаемыми при помощи введения специального кода, когда команда готова продолжать игру до истечения времени заглушки, а могут быть неснимаемыми, которые пройдут по автопереходу через заданный авторами игры промежуток времени.

ФО
Сокращение для "формат ответа"

- При вводе кода в движок регистр не важен, но всегда внимательно смотрите на указанный формат ответа - если требуется ввести несколько слов без пробелов, то нужно вводить их без пробелов
- На забросе важно строго выполнять условия дохода и захода. Внимательно смотрите схему (все картинки кликабельны) и читайте примечания.

ВАЖНО
ОГРОМНАЯ ПРОСЬБА НЕ ДЕСТРОИТЬ (затирать или закрашивать) КОДЫ! Уважайте, пожалуйста, труд авторов, себя и конкурентов!

Если у вас не проходит код с любого уровня, сообщение в Telegram организатору + фото кода (обязательно)
Для связи с организаторами:
Телеграм @OxiActi0n Иван
Телеграм @Carminka Леся
Телеграм @elizlahmar Лиза



Ответы
шевелисьплотва1 - для всех
шевелись плотва1 - для всех


Уровень №2 "Каналы Новиграда "
Автопереход: через 50 минут

Задание для всех
Добро пожаловать в Новиград!
Каналы Новиграда излюбленное место для разных отбросов общества. Поэтому стража тут никогда не сидит без дела.
Хорошо хоть что все злодеи орудуют парами.



ФО проверочных кодов:словослово


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Координаты точек:
55.855678, 37.633092
55.855530, 37.635348
55.856051, 37.633631
55.855153, 37.633721
55.856612, 37.634854
55.855307, 37.633270


Подсказка №2 для всех (20 минут)
Соберите словосочетания, соединяя картинки с точек парами


Подсказка №3 для всех (30 минут)
Верные словосочетания:

Шут гороховый
Воздушный замок
Золотые руки


Подсказка №4 для всех (40 минут)
Ищите стандартный код на пересечении всех точек.

Координаты места пересечения:
55.855624, 37.633632


Бонус №1 для всех

Задание


Подсказка
ищистандартны

Ответы
воздушныезамки
воздушныйзамок
воздушные замки
воздушный замок


Бонус №2 для всех

Задание


Подсказка
йкоднапересеч


Ответы
шутгороховый
горовыйшут
шут гороховый
гороховый шут


Бонус №3 для всех

Задание


Подсказка
ениивсехточекналавке

Ответы
золотыеруки
золотыеручки
золотаяручка
позолотиручку
золотые ручки
золотые руки
золотая ручка
позолоти ручку

Ответы
зараза15 - для всех


Уровень №3 "Заглушка "
Автопереход: через 5 минут

Задание для всех
У вас есть 5 минут, чтобы вернуться к машине.







Уровень №4 "Логика"
Автопереход: через 15 минут

Задание для всех
Говорят, что ночью все кошки серы... Но не стоит забывать, что ведьмаки обладают нечеловеческими обострёнными чувствами.



ФО: word


Подсказка №1 для всех (5 минут)
Если немного напрячь зрение то что-то начинает проявляться, а если ещё и задуматься, то и расположение брендов что-то напоминает.



Подсказка №2 для всех (10 минут)
А если прямо сильно напрячься = ), то вот:



Ответы
windows - для всех


Уровень №5 "Путешествие по островам Скеллиге "
Автопереход: через 15 минут

Задание для всех
Вам предстоит настоящее путешествие по островам Скеллиге!
Как говорит дядюшка Весемир: "Главный союзник в путешествии - память"

ФО на всех точках: словоцифры






Подсказка №1 для всех (7 минут)
Координаты точки: 55.855530, 37.619967

Ответы
Сокровище15 - для всех


Уровень №6 "Путешествие по островам Скеллиге. Часть 2 "
Автопереход: через 20 минут

Задание для всех



Подсказка №1 для всех (10 минут)
Координаты
Точка 2 - 55.855809, 37.613855
Точка 3 - 55.860100, 37.617031


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Точка 2
карта13 - для всех
Точка 3
золото14 - для всех


Уровень №7 "Путешествие по островам Скеллиге. Часть 3 "
Автопереход: через 25 минут

Задание для всех





Подсказка №1 для всех (15 минут)
Координаты точек:
Точка 4 - 55.862187, 37.620300
Точка 5 - 55.862031, 37.613431
Точка 6 - 55.859817, 37.602037
Точка 7 - 55.860676, 37.611967


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Точка 4
глобус9 - для всех
Точка 5
банк10 - для всех
Точка 6
молчание11 - для всех
Точка 7
медаль12 - для всех


Уровень №8 "Путешествие по островам Скеллиге. Часть 4. "
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
Надеемся, вы уже догадались что необязательно ездить по всем точкам, а можно взять их "из машины"











Подсказка №1 для всех (10 минут)
Если вы до сих пор не догадались - это обратная олимпийка.



Координаты точек
Точка 8 - 55.865873, 37.594300
Точка 9 - 55.861363, 37.597713
Точка 10 - 55.871418, 37.609769
Точка 11 - 55.867179, 37.613160


Подсказка №2 для всех (20 минут)
Координаты точек:
Точка 12 - 55.871092, 37.618696
Точка 13 - 55.865776, 37.626659
Точка 14 - 55.872444, 37.594936
Точка 15 - 55.872251, 37.597690


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 7 секторов)
Точка 8
шар1 - для всех
Точка 9
земля2 - для всех
Точка 10
сейф3 - для всех
Точка 11
Счет4 - для всех
Точка 12
ягненок5 - для всех
ягнята5 - для всех
ягнят5 - для всех
Точка 13
тишина6 - для всех
Точка 14
победа7 - для всех
Точка 15
Шоколад8 - для всех


Уровень №9 "Бродячий торговец "
Автопереход: через 45 минут

Задание для всех
Перед тем, как обзавестись снаряжением, необходимо раздобыть чертежи у торговца.

«Сага о ведьмаке» — цикл книг польского писателя Анджея Сапковского в жанре фэнтези.
Первый рассказ цикла увидел свет в 1986 году, а последняя книга — в 2013. Действие книг происходит в выышленном Мире «Ведьмака», нпоминающем Европу времён позднего седневековья, где рядом с людьми существуют разного рода волшебные сущетва и чудовища.
Геральт из Ривии — один из последних «ведьмаков», бродячих охотников на чудовищ. В то время как первые книги цикла редставляют собой сборники рассказов о приключениях Геральта, нередко сатирически обыгрывая фольклор и классические литературные сказки, сюжет последующих книг представляет собой более масштабную истоию, построенную вокруг Геральта и его воспитанницы Цири, обладающей сверхъестественными способностями. По мотивам произведений сняты два сериала — польский (2002) и американский (2019), и фанатский фильм «Полвека поэзии спстя»; выпущены компьютерные игры: «Ведьмак», «Ведьмак 2: Убийцы королей», «Ведьмак 3: Дикая охота» и Гвинт; написана и поставлена рок-опера; на роине писателя издавались комиксы о похождениях Геральта и других героев его саги.


Торговец курсирует по территории загаданного объекта. Откликается на фразу "Приветствую торговец! Покажи мне свои чертежи для лучших доспехов".

Загаданный объект залит проверочным кодом в бонус.


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Для того, чтобы расшифровать местонахождения торговца, присмотритесь к тексту. Некоторых букв там не хватает.

Подсказка №2 для всех (20 минут)
Торговец ожидает вас на территории пруда Марс

Подсказка №3 для всех (35 минут)
У вас получилось слово по морзе.
Вы сделали с ним определенное действие.
Какое действие и с каким словом вы совершили?


Бонус №1 "Проверочный код" для всех

Задание


Подсказка
пруд Марс

Ответы
прудд марс
марс пруд
прудмарс
марспруд

Ответы
стеретьпамять - для всех
стиратьпамять - для всех
стереть память - для всех
стирать память - для всех


Уровень №10 "Логика"
Автопереход: через 15 минут

Задание для всех


Вам нужно назвать того, кто не может испортить.
ФО:словослово


Подсказка №1 для всех (5 минут)
Посчитайте всех ласточек


Подсказка №2 для всех (10 минут)
Пробив координаты вы получаете слово. С его помощью ответьте на вопрос, вспомнив пословицу.

Ответы
старыйконь - для всех
старый конь - для всех


Уровень №11 "Сбор брони "
Автопереход: через 45 минут

Задание для всех
Сбор снаряжения!
Каждый настоящий ведьмак должен собрать себе полный сет брони одной из школ.

- Сапоги, штаны, доспех, перчатки...
И снова все по-кругу!



ФО проверочных кодов: слово
ФО проходных кодов: составнойкод
Прохождение по 3 из 4 секторов.
Проверочные коды залиты нулевыми бонусами.


Подсказка №1 для всех (20 минут)
На каждой площадке вы найдете определённый тип снаряжения - перчатки, сапоги, штаны и доспех
У каждой из школ - свой цвет.


Подсказка №2 для всех (35 минут)
Если вы собрали все коды снаряжение определённой школы, то вам нужно пробить их в формате циклоида.

Например:

код сапог - корова
код штанов - варан
код доспеха - анчоус
код перчаток- усы

Значит что ваш циклоиды будет выглядеть так:
короВАраАНчоУСы


Бонус №1 "Школа Волка. Перчатки" для всех

Задание


Подсказка
табу

Ответы
табу


Бонус №2 "Школа Волка. Доспех" для всех

Задание


Подсказка
карта

Ответы
карта


Бонус №3 "Школа Волка. Штаны" для всех

Задание


Подсказка
наука

Ответы
наука


Бонус №4 "Школа Волка. Сапоги" для всех

Задание


Подсказка
луна

Ответы
луна


Бонус №5 "Школа Кота. Перчатки" для всех

Задание


Подсказка
ванна

Ответы
ванна


Бонус №6 "Школа Кота. Доспех" для всех

Задание


Подсказка
трава

Ответы
трава


Бонус №7 "Школа Кота. Штаны" для всех

Задание


Подсказка
осмотр

Ответы
осмотр


Бонус №8 "Школа Кота. Сапоги" для всех

Задание


Подсказка
матрос

Ответы
матрос


Бонус №9 "Школа Змеи. Перчатки" для всех

Задание


Подсказка
оникс

Ответы
оникс


Бонус №10 "Школа Змеи. Доспех" для всех

Задание


Подсказка
газон

Ответы
газон


Бонус №11 "Школы Змеи. Штаны" для всех

Задание


Подсказка
услуга

Ответы
услуга


Бонус №12 "Школа Змеи. Сапоги" для всех

Задание


Подсказка
укус

Ответы
укус


Бонус №13 "Школа Медведя. Перчатки" для всех

Задание


Подсказка
арбуз

Ответы
арбуз


Бонус №14 "Школа Медведя. Доспех" для всех

Задание


Подсказка
радар

Ответы
радар


Бонус №15 "Школа Медведя. Штаны" для всех

Задание


Подсказка
пара

Ответы
пара


Бонус №16 "Школа Медведя. Сапоги" для всех

Задание


Подсказка
лапа

Ответы
лапа

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 3 сектора)
Школа Волка
лунаукартабу - для всех
Школа Кота
матросмотраванна - для всех
Школа Змеи
укуслугазоникс - для всех
Школа Медведя
лапарадарбуз - для всех


Уровень №12 "Логика"
Автопереход: через 15 минут

Задание для всех
Геральт исполняет заказы по всему миру.



Кто находится сверху?
ФО: словослово


Подсказка №1 для всех (5 минут)
Хорошо, что у каждой провинции есть свой герб.

Подсказка №2 для всех (10 минут)
Названия все провинций:

каэдвен
аэдирн
нильфгаард
реданиян
нильфгаард
скеллиге
темерия
редания

Вам нужно то, что находится сверху на гербе получившегося слова.


Ответы
летучаямышь - для всех
летучая мышь - для всех


Уровень №13 "Заглушка "
Автопереход: через 15 минут

Задание для всех
Это снимаемая заглушка на доезд. Время уровня в зачёт не идёт, уровень будет снят организаторами.

Координаты доезда: 55.911574, 37.584992

Когда будете на точке код снятия заглушки: наместе55




Ответы
наместе55 - для всех
на месте55 - для всех


Уровень №14 "Экзамены в Каэр Морхен "
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
А готовы ли вы уже стать ведьмаком? Пора проверить ваше знание вселенной!

Отвечайте на вопросы и приближайтесь к верному ответу. В бонусы залиты 10 вопросов, ответ на которые поможет вам найти проходной код.

Будьте внимательны! На уровне есть штрафы. За каждый неверный проходной код вам будет начислен штраф 5 минут. Штрафы залиты в "бонусы-штрафы" по 1 секунде, время штрафа будет начислено вручную организаторами.

Подсказки на уровне не предусмотрены.

ФО проходного: название
ФО бонусных-проверочных: написаны в бонусах


Бонус №1 "Проверочный бонус 1" для всех

Задание
К какой школе относится ведьмак Геральт?
ФО: слово слово


Подсказка
Вывеска не зелёного цвета

Ответы
Школа волка
Школаволка


Бонус №2 "Проверочный бонус 2" для всех

Задание
Какое чучело связывает Геральта и Йеннифэр?
ФО: слово слово или слово


Подсказка
На вывеске нет буквы А на конце

Ответы
Чучело единорога
Чучелоединорога
единорог
единорога


Бонус №3 "Проверочный бонус 3" для всех

Задание
Каким именем ведьмак называет своё средство передвижения?
ФО: Имя


Подсказка
Вывеска не на крыше

Ответы
Плотва


Бонус №4 "Проверочный бонус 4" для всех

Задание
На чём играл друг Геральта? (кроме нервов)
ФО: слово


Подсказка
Вывеска имеет не один цвет

Ответы
лютня
лютне


Бонус №5 "Проверочный бонус 5" для всех

Задание
Что преднозначено всем, согласно цитате ведьмака?
ФО: слово


Подсказка
Под нужной вывеской есть другая вывеска

Ответы
смерть


Бонус №6 "Проверочный бонус 6" для всех

Задание
Чем пахла Йеннифэр из Венгерберга?
ФО: слово слово


Подсказка
Слева от загаданной вывески нет другой вывески

Ответы
сирень крыжовник
крыжовник сирень
сиренькрыжовник
крыжовниксирень
сирень и крыжовник
крыжовник и сирень
сиреньикрыжовник
крыжовникисирень


Бонус №7 "Проверочный бонус 7" для всех

Задание
Как зовут учителя Геральта?
ФО: Имя


Подсказка
В названии содержится 2 гласные

Ответы
Весемир


Бонус №8 "Проверочный бонус 8" для всех

Задание
Кем был Эмиель Регис, друг ведьмака?
ФО: слово слово


Подсказка
Название загаданной вывески содержит меньше 8 букв

Ответы
высший вампир
высшийвампир


Бонус №9 "Проверочный бонус 9" для всех

Задание
Чем нужно заплатить ведьмаку, чтобы зачлось всё это вам?
ФО слово слово


Подсказка
Справа от загаданного объекта есть вывеска

Ответы
Чеканной монетой
Чеканная монета
Чеканнаямонета
Чеканноймонетой


Бонус №10 "Проверочный бонус 10" для всех

Задание
В какой праздник родилась возлюбленная ведьмака?
ФО: Название


Подсказка
В столбце, где находится вывеска, всего 2 вывески

Ответы
Белтейн
Беллетэйн


Бонус №11 "Штраф 1" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
reserved


Бонус №12 "Штраф 2" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
deichmann


Бонус №13 "Штраф 3" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
снежная королева
снежнаякоролева


Бонус №14 "Штраф 4" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Ответы
детскиймир
детскиймир


Бонус №15 "Штраф 5" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
люксор


Бонус №16 "Штраф 6" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
весна


Бонус №17 "Штраф 7" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
чёрнаявдова
чёрная вдова
чернаявдова
чёрнаявдова


Бонус №18 "Штраф 8" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
сход-развал


Бонус №19 "Штраф 9" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
шиномотаж


Бонус №20 "Штраф 10" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Ответы
эльдорадо


Бонус №21 "Штраф 11" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
макдоналдс


Бонус №22 "Штраф 12" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
gap


Бонус №23 "Штраф 13" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
colins
colin's


Бонус №24 "Штраф 14" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
pull&bear


Бонус №25 "Штраф 15" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
московский ювелирный завод
московскийювелирныйзавод


Бонус №26 "Штраф 16" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
mothercare


Бонус №27 "Штраф 17" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
henderson


Бонус №28 "Штраф 18" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
bershka


Бонус №29 "Штраф 19" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
stradivarius


Бонус №30 "Штраф 20" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
автомойка


Бонус №31 "Штраф 21" для всех

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
автозвук


Бонус №32 "Штраф 22" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
Бургеркинг
бургер кинг


Бонус №33 "Штраф 23" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
mohito


Бонус №34 "Штраф 24" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
jokijoya
joki joya


Бонус №35 "Штраф 25" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
marks&spencer


Бонус №36 "Штраф 26" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
салюты


Бонус №37 "Штраф 27" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
салюты


Бонус №38 "Штраф 28" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
zara


Бонус №39 "Штраф 29" для всех

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
mango


Бонус №40 "Штраф 30" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
sinsay


Бонус №41 "Штраф 31" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
cropp
cropptown
cropp town


Бонус №42 "Штраф 32" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
massimo dutti
massimodutti


Бонус №43 "Штраф 33" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
ilпатио


Бонус №44 "Штраф 34" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
планетасуши
планета суши


Бонус №45 "Штраф 35" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
oysho


Бонус №46 "Штраф 36" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
adamas


Бонус №47 "Штраф 37" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
лэтуаль
л'этуаль


Бонус №48 "Штраф 38" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
house


Бонус №49 "Штраф 39" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Подсказка
штраф 5 минут

Ответы
аптека

Ответы
ривгош - для всех
рив гош - для всех


Уровень №15 "Доезд и перебор "
Автопереход: через 15 минут

Задание для всех
У вас есть 15 минут для того, чтобы добраться до: Метро Медведково

Пока едем, играем в перебор.
Бейте все что видите на картинке.
P.S. Имена персонажей не играют.

Каждый верный код принесет вам 10 секунд бонуса.



ФО бонусных кодов:слово


Бонус №1 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
носок
носки


Бонус №2 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
свечи
свеча


Бонус №3 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
ложка


Бонус №4 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
топор


Бонус №5 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
ивасик


Бонус №6 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
сайт


Бонус №7 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
медальон


Бонус №8 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
лютня


Бонус №9 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
бокал


Бонус №10 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
бутылка


Бонус №11 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
курица


Бонус №12 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
кувшин


Бонус №13 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
вино


Бонус №14 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
елка


Бонус №15 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
мишура


Бонус №16 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
шар


Бонус №17 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
рюмка


Бонус №18 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
перо


Бонус №19 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
кружка


Бонус №20 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
хлеб


Бонус №21 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
суп


Бонус №22 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
обезьяна


Бонус №23 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
козел
рог
рога
коз
козёл


Бонус №24 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
камин


Бонус №25 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
щит


Бонус №26 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
браслет


Бонус №27 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
пояс


Бонус №28 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
борода


Бонус №29 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
вилка


Бонус №30 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
сумка


Бонус №31 для всех

Бонусное время: 10 секунд

Задание


Ответы
шрам



Уровень №16 "По магическому следу "
Автопереход: через 1 час

Задание для всех
Отправляясь в путешествие по Велену ведьмак всегда пользовался картой.



ФО: словоцифра

Старт
55.874315, 37.653118

Ведьмак шёл по магическому следу уже несколько дней и всё безрезультатно.Слегка потянув поводья влево Геральт выехал на дорогу оставляя лес по левую руку. Не переходя на галоп, лёгкой рысцой скакал по дороге. Справа в глубоком сне развалился чей-то верный друг, чуть дальше дремало отделение царских гонцов. На трёхцветной развилке Геральт повернул направо, ведомый магической стрелкой. Оставил цирюльню справа, махнул семейном доктору и вновь на трёхцветной развилке ушёл направо влекомый стрелой. Повернув вспомнил что бывал как-то у местного скупщика золота, а дальше увидел контору, в которой оформлял на себя поместье в Туссенте. Плотва остановилась - перед ней было упавшее дерево. Зная, что у Плотвы проблемы с перепрыгиванием низких препятствий, Геральт объехал дерево. И сразу же ему пришлось это повторить. Слева были стойла железных коней, а справа пристанище 218 лекарей. Вновь объехав два упавших дерева Геральт повернул, оставляя какую-то стройку слева. Объехал ещё одно упавшее дерево и сразу оказался в облаках и Плотва опять споткнулась дерево. Явно магическая галлюцинация. Ведьмака таким не возьмёшь, он сразу понял: рядом портал. Слева стояла академия чародеев.
Проехал прямо, не доезжая перевала для пеших путников, по правую руку от себя увидел указатель дорог и, резко стукнув Плотву пятками по бокам, поскакал к нему.

Выехав из перекрёстка Геральт повернул направо, часы показывали 24 часа. На трёхцветной развилке кобылка резко ушла направо, теперь часы были справа,а чуть дальше и слева. Напротив остановок дилижансов Геральт, не доезжая трехцветной развилки свернул направо и поскакал с горы между деревьями к зданию, в котором чародеи иногда развлекали жителей живыми картинками. Спустившись с горы ведьмак повернул направо и сразу налево. У Геральта появилась надежда, что в этот раз на верном пути. И, уперевшись в дом немецкого башмачника, повернул налево, на божественный запах мяса в лаваше. Тут же пахло свежим хлебом и рыбой. “Пусть всегда мне будет так вкусно!” - подумал Геральт, глотая слюни и смотря на красивейшее панно изображающее пир. В конце низкого зеленого заборчика ведьмак повернул налево, хотел было заскочить Плотве за шампунем, но его отвлёк запах дотлевающего уголька около которого он свернул направо. Тут всё было по русским стандартам и быстро проскакав мимо Геральт выехал направо на большую дорогу. Слева красным цветом горела яичная ферма, справа у стёкол большого и ярко освещённого шатра кружили птицы. На трёхцветной развилке проехал прямо, не имея других вариантов. Слева запахло сиренью… Геральт вспомнил о ней… но отогнал эти мысли и доскакав до трёхцветной развилки на Т-образном перекрёстке свернул налево. Справа раскинулся густой лес, слева в избах крепок спали местные жители. Чуть поодаль справа увидел церковь и поскакал в её сторону. Доскакав до её ворот ведьмак увидел на другой стороне указатель дорог и двинулся к нему.

Геральт выехал из зелёного портала и поскакал прямо. Оставив по правую руку башню из красного кирпича и семейный клуб. Справа всё так же спали местные жители по своим избам, слева был небольшой лесок со стойлами для железных коней за ним. Плотва споткнулась об упавшее дерево, слева кто-то выстрелил из пушки и, в очередной раз, споткнувшаяся Плотва, испугалась, и на трёхцветной развилке поскакала направо. Ведьмак проехал зелёное денежное хранилище, а слева таверну какой-то актрисы по фамилии Джоли. На большом перекрёстке с трёхцветной развилкой ведьмак повернул направо и сразу слева увидел радугу. Проехал большую белую арку слева. Ведьмак с широко открытми глазами, проехал мимо теремка, мимо дома знакомого фермера с вкусным творогом Вилла, удивился на сколько же читающий этот город. Проскакав ещё немного увидел слева что-то большое ярко освещённое и явно европейское и прямо напротив него повернул направо, оставив справа стеклянный замок. Дорога шла с горки, по правую руку побежал кирпичный заборчик. Доехав до ворот с крестами, Геральт спешился, оставив Плотву в стойле. И встав спиной к воротам начал спускаться в лес по левой дорожке. Прошёл одно искусственное солнце, затем второе, дорожка разошлась в две стороны. Геральт выбрал ту, которая была чуть правее и начал спускаться по горке. В конце горки было распутье и, слегка задумавшись, он свернул направо. Прошёл, искусственное солнце, увидел мостик и пошёл в его сторону по деревянному настилу. Дойдя до начала моста, ведьмак нашёл то, что искал.



Подсказка №1 для всех (15 минут)
Координаты первого кода
55.875664, 37.642695


Подсказка №2 для всех (30 минут)
Вы перемещаетесь с помощью "точек быстрого перемещения", которые выглядят как указатели дорог. Сопоставляйте найденные коды с картой, которая есть у вас в движке.

Подсказка №3 для всех (45 минут)
Координаты проходного кода
55.871905, 37.656435


Ответы
ура47 - для всех


Уровень №17 "Встреча с заказчиком "
Задание для всех
У вас есть время, чтобы спокойно доехать до агента

Вам предстоит выполнить ваш первый ведьмачий заказ.
Заказчик ждет вас тут: 55.867309, 37.645127
Найдите его и следуйте его указаниям.



Ответы
ведьма28 - для всех


Уровень №18 "Заказ: Шепчущий лес "
Автопереход: через 45 минут

Задание для всех
Вам нужно спасти деревню и снять проклятие.
Поговорите с местными жителями, узнайте что произошло и возвращайтесь к дому проклятого, чтобы снять проклятие.

Текст проклятия:
"чр жхт мцц сйхнмеэщд ци пцщуонёе ц вяхмдес, цбё тцучю супйшм ые жхьзжшг п цтбм бвчлтцно, юй тапшнзытбнч б гуеьй чьбьии с тф белсеуцт и чьйущ гхдэепи"



Бонус №1 "Священник" для всех

Задание


Подсказка


Ответы
карта49


Бонус №2 "Бабка-знахарка" для всех

Задание


Подсказка


Ответы
трапеза
трапезы


Бонус №3 "Подмастерье" для всех

Задание


Подсказка

ФО:слово


Ответы
смотри34
нунасмотри34


Бонус №4 "Подмастерье. Часть 2" для всех

Задание


Подсказка
Ответ от подмастерья

Ответы
порталы
портал


Бонус №5 "Корчмарь" для всех

Задание


Подсказка


Ответы
карта77

Ответы
мыготовы35 - для всех
мы готовы35 - для всех


Уровень №19 "Заказ: Снятие проклятия "
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
Вспомните текст проклятия и расколдуйте проклятого

ФО проходного кода: словоцифрысловоцифрысловоцифры


Ответы
вата74трон45лампа52 - для всех


Уровень №20 "Техничка "
Автопереход: через 15 секунд

Задание для всех
Вот и всё...
Спасибо за игру!